thread
2007.02.10 03:55
안녕하세요.
저도 이런 문제로 참 많이 고민했었는데요..
다들 안된다구만 하시구... 답변이 있는걸 못봤거든요..
문제는 ..
쓰레드 만들면서 생긴 CWinThread 객체가 소멸되지 않는것인데요.
보통 이런식으로 하죠?
CWinThread *pThread;
pThread = AfxBeginThread(func, ........ );
요래놓구서 외부에서 강제로
TerminateThread(pThread->m_hThread); 요렇게 하고 말면..
처음에 할당되었던 pThread 를 그냥 붕 뜨죠.. ^^;;
저는 이런식으로 해결 했습니다.
처음에 CWinThread *pThread = NULL; 로 선언 하구요
pThread = AfxBeginThread(func, ........ );
그 뒤에 강제로 종료시켜야 할때는..
if(pThread)
{ // Thread 가 한번이라도 실행되었으면 들어옴.
GetExitCodeThread(*pThread->m_hThread, &exitCode);
if(exitCode == STILL_ACTIVE)
{
TerminateThread(*pThread->m_hThread, 0);
}
delete *pThread;
}
요렇게 해주면 Thread 생성시에 만들어졌던 CWinThread 객체가 없어집니다.
이거 알아내느라.. 며칠간 삽질했네요. ^^
그럼 즐프하세용.
저도 이런 문제로 참 많이 고민했었는데요..
다들 안된다구만 하시구... 답변이 있는걸 못봤거든요..
문제는 ..
쓰레드 만들면서 생긴 CWinThread 객체가 소멸되지 않는것인데요.
보통 이런식으로 하죠?
CWinThread *pThread;
pThread = AfxBeginThread(func, ........ );
요래놓구서 외부에서 강제로
TerminateThread(pThread->m_hThread); 요렇게 하고 말면..
처음에 할당되었던 pThread 를 그냥 붕 뜨죠.. ^^;;
저는 이런식으로 해결 했습니다.
처음에 CWinThread *pThread = NULL; 로 선언 하구요
pThread = AfxBeginThread(func, ........ );
그 뒤에 강제로 종료시켜야 할때는..
if(pThread)
{ // Thread 가 한번이라도 실행되었으면 들어옴.
GetExitCodeThread(*pThread->m_hThread, &exitCode);
if(exitCode == STILL_ACTIVE)
{
TerminateThread(*pThread->m_hThread, 0);
}
delete *pThread;
}
요렇게 해주면 Thread 생성시에 만들어졌던 CWinThread 객체가 없어집니다.
이거 알아내느라.. 며칠간 삽질했네요. ^^
그럼 즐프하세용.
댓글 1
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